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    COLOCANDO ARGUMENTOS EM ARMAS

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    COLOCANDO ARGUMENTOS EM ARMAS

    Mensagem  Admin em Qui Abr 22, 2010 1:46 pm

    Para quem ainda está perdido com essa história de Life Stones, aí vão algumas informações sobre o assunto.



    Weapon Augmentation

    (Aumento / Potencialização de uma arma)




    Conceitos:



    Weapon Augmentation (traduzido como 'aumento' ou 'potencialização'
    de uma arma) permite que você conceda um poder diferente a sua arma.
    Obviamente você deve conferir uma special ability (SA) através do uso
    de um Soul Crystal, entretanto Augmentation é um pouco mais simples que
    isso.



    Há não muito tempo atrás, o Black Anvil Guild descobriu um
    misterioso mineral chamado Stone of Life (= Life Stone; em português:
    Pedra da Vida) que possui características muito semelhantes às do Soul
    Crystals. O uso de uma Life Stone (junto com uma série de outros ítens
    necessários) confere um aumento / potencialização a sua arma.



    No entanto, você deve estar ciente que uma Stone of Life não é
    muito bem compreendida, como acontece com os Soul Crystals. Portanto os
    membros do Black Anvil Guild não sabem exatamente que tipos de poderes
    serão acrescentados no final de uma augmentation / potencialização. A
    Life Stone que é utilizada na potencialização de uma arma é também
    grandemente afetada pelo proprietário da arma. Assim, uma vez
    potencializada, a arma só pode ser usada por seu próprio dono. Se o
    grade (grau) da arma está além das habilidades do seu dono, o efeito de
    potencialização não aparecerá.



    E mais uma coisa, você pode restaurar o aumento / potencialização
    de uma arma por uma Life Stone para o seu estatus original, entretanto
    isso é dispendioso. Por isso, pense com cuidado antes de fazer uma
    potencialização.



    Onde se faz e quais armas podem ser submetidas ao Weapon Augmentation:



    Vá ao Blacksmith encontrado em quaisquer cidades, exceto nas cidades iniciais de cada raça e em Gludin.



    Todas as armas C grade até as S grade podem ser submetidas ao augmentation.



    Armas C e B requerem Gemstone D.



    Armas A e S requerem Gemstone C.



    Para cada item a ser aumentado / potencializado uma Life Stone e as Gemstones serão gastas.



    Como adquirir as Life Stones?

    Life Stones são adquiridas ao se matar monstros.



    Existe uma chance maior de se oter uma Life Stone high level de um raid boss do que de um mob comum.



    A Life Stone mostra em sua descrição o level do character que pode utilizá-la.



    Como fazer o augmentation:



    1. Tenha no seu inventário a arma (lógico), a Life Stone e as
    gemstones (você pode descobrir quantas gemstones precisa iniciando um
    augmentation com as life stones e a arma na janela de augment, sem
    completá-lo. Essa janela lhe dirá quantas gemstones você precisa).







    2. Fale com o Blacksmith e selecione "augment item" da lista.







    3. Arraste e drope os itens do inventário para adicioná-los à janela de Augment.







    4. Clique no botão "AUGMENT".







    5. Veja o que você recebeu:







    Para se desfazer o Augment



    O Blacksmith também pode REMOVER os augmentations, desde que se pague uma taxa para que ele o faça.



    Bônus concedidos:



    O bônus concedido durante um processo de potencialização /
    augmentation é RANDÔMICO, sendo determinado pelo level da Life Stone e
    pela arma. O índice de sucesso numa augmentation é de 100%.



    Os tipos de bônus incluem:



    - Aumento de habilidades básicas (STR, CON, INT, MEN)

    - Aumento de valores de batalha (P. Atk., P. Def., M. Atk., Accuracy, etc.)

    - Skills adicionais (Active, Passive, Chance skill)



    O bônus não terá efeito quando a arma potencializada tiver um grau (grade) maior que o level do character.



    Quando uma arma é potencializada / augmented um prefixo é adicionado ao nome da arma.



    Outras considerações:



    Uma "augmented weapon" (arma potencializada) NÃO PODE ser trocada,
    dropada, vendida, colocada no freight ou depositada na warehouse do clã
    (lembre-se que ela só pode ser utilizada por seu próprio dono).
    Entretanto, ela pode ser armazenada na warehouse do char (private
    warehouse). Uma arma que tiver seu augmentation removido pode ser
    transferida normalmente.


    Armas com special abilities (SA) ou enchantments podem ser
    submetidas ao augment. É também possível adicionar uma special ability
    ou encantar itens que foram augmented.



    Mesmo se você REMOVER o augmentation da arma, a special ability (SA) ou os enchants NÃO SERÃO perdidos.



    Quando um bônus é adicionado durante uma agumentation com uma Life
    Stone que está acima de um grade médio (mid-grade) a arma brilhará.


    Uma arma submetida a augment NÃO PODE ser usada para se craftar dual swords.



    Uma arma potencializada (augmented weapon) não pode ser usada no trade com o Blacksmith of Mammon.



    Conferindo um novo brilho a arma:



    O brilho de uma arma varia em um range de quatro cores que se
    correlaciona com o level de augmentation ao qual a arma foi submetida.
    Até o momento não existe conexão entre o level de qualidade da Life
    Stone em si (Normal, Mid-Grade, High-Grade, and Top-Grade) e seus
    atributos. Tal conexão pode ser tão simples quanto o grupo de skills
    que você recebe.



    Brilho: Amarelo (yellow)

    Qualidade: Qualidade de augment muito baixa

    Informação: Bônus mínimos

    Skill (veja tabela abaixo): Modifica apenas o Stat.



    Brilho: Azul (blue)

    Qualidade: Qualidade de augment baixa.

    Informação: Bônus mínimos com possibilidade para augment de skills ativas.

    Skill: Modifica o Stat e Chance Skills



    Brilho: Roxo (purple)

    Qualidade: Qualidade de augment média.

    Informação: Bons bônus e possível brilho.

    Skill: Modificadores de Stat, Chance Skills e Active Skills



    Brilho: Vermelho (Red)

    Qualidade: São os augments de maior qualidade

    Informação: Bons bônus e definitivamente haverá brilho.

    Skill: Modificadores de Stat, Chance Skills, Active Skills e Passive Skills

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